默认六神装
游走/法辅的稳定解:40% 冷却、稳定蓝量、双抗与高额生命。清平给队友只吃法强,但先活下来才能交出二技能、大招和星泉。
为什么是这六件
40%
冷却缩减
刚好到上限
710
约满层法强
清平给队友 +42.6/次
5,300
约额外生命
时之预言补双抗
治疗该看什么
绿环 · 清平
对范围内每个友方单位回复 35~70 + 6% 法强;杨玉环自己再额外回复 5% 额外生命。所以给队友的持续治疗只看法强,生命不再增加队友清平。
大招 · 长恨歌
三级自身回复 1500 + 100% 法强 + 5% 最大生命,队友同样获得 50%。大招先用来躲核心爆发、救被集火的 C 位,而不是普通补血。
无象 · 三跳
装备效果实际触发时,周围每位队友获得 3 ×(115~230 + 23% 法强) 的独立治疗。它不等于清平,也不把四技能切换计入稳定治疗。
星泉 · 链接
链接双方回复 500~1060 + 20% 最大生命。生命值仍有团队价值,但集中在这类主动救援和大招,不在队友清平。
铭文
默认铭文:53 法强、450 最大生命、4% 移速和法穿。圣人保证队友清平的法强系数;调和换来自己的持续回血、星泉收益与游走容错。
- 圣人 × 10
直接提高每位队友的清平、长恨歌和无象三跳,也提高蓝环和一技能威胁。
- 调和 × 10
不提高队友清平;它提高自身绿环、长恨歌和星泉链接收益,移速利于游走、二技能控距和拉扯。
- 心眼 × 10
不增加冷却,法穿提高伤害;少量攻速让强化普攻更顺。
若对面是澜、镜、兰陵王、娜可露露这类高爆发物理切入,换成 10 宿命 · 10 调和 · 10 心眼;每位队友每次清平会少 3.2 左右,但换来约 337 生命与 23 物防。
对局替换
稳定推进
默认方案:
不换装
按六神装顺序成型
敌方没有单一类型的爆发威胁时,就按默认六神装走。抵抗之靴保证被控后仍有机会开大;破茧之衣吃满前五件生命,最后一格的法强与法穿收益高。
- 己方缺前排、需要探草
极影·星泉 → 近卫·星泉。冷却降至 25%,仅在敌方硬控少时可把抵抗之靴换为冷静之靴补满。 - 队伍缺视野,敌方有兰陵王或阿轲
极影·星泉 → 极影·形昭。少一个主动治疗,换主动探草与反隐身。 - 己方已有可靠前排,敌方难摸到你
时之预言 → 博学者之怒。清平给每位队友每次多约 18.2,但会少 900 生命与双抗;这是进攻换装,不是默认答案。 - 顺风追击、己方有保护且对面威胁低
破茧之衣 → 凝冰之息。有减速,但冷却会溢出 7.5%;这是优势局的功能选择,不是常规出装。
操作节奏
前期
学识宝石后优先保证鞋子与回蓝。不要为了硬凑冷却而早早放弃抵抗之靴。
团战
常态开绿环,用一、二技能抬血;敌人被留住、己方要集火时才短切蓝环打伤害。
大招
留给反切与群体救援。对面做出制裁之刃、梦魇之牙或有哪吒时,不要硬拼续航,先躲致命伤害再补给。