S44 · 现行清平公式重算 · 2026.08.02

杨玉环辅助出装方案

队友治疗要有法强,自己也要扛住第一轮伤害。

铭文与替换

默认六神装

游走/法辅的稳定解:40% 冷却、稳定蓝量、双抗与高额生命。清平给队友只吃法强,但先活下来才能交出二技能、大招和星泉。

1极影·星泉辅助装
2抵抗之靴韧性保命
3无象神器法辅
4圣杯法强 · 回蓝
5时之预言生命 · 双抗
6破茧之衣法强 · 生命

为什么是这六件

CD

40%

冷却缩减
刚好到上限

710

约满层法强
清平给队友 +42.6/次

5,300

约额外生命
时之预言补双抗

治疗该看什么

绿环 · 清平

对范围内每个友方单位回复 35~70 + 6% 法强;杨玉环自己再额外回复 5% 额外生命。所以给队友的持续治疗只看法强,生命不再增加队友清平。

大招 · 长恨歌

三级自身回复 1500 + 100% 法强 + 5% 最大生命,队友同样获得 50%。大招先用来躲核心爆发、救被集火的 C 位,而不是普通补血。

无象 · 三跳

装备效果实际触发时,周围每位队友获得 3 ×(115~230 + 23% 法强) 的独立治疗。它不等于清平,也不把四技能切换计入稳定治疗。

星泉 · 链接

链接双方回复 500~1060 + 20% 最大生命。生命值仍有团队价值,但集中在这类主动救援和大招,不在队友清平。

铭文

10 圣人 · 10 调和 · 10 心眼

默认铭文:53 法强、450 最大生命、4% 移速和法穿。圣人保证队友清平的法强系数;调和换来自己的持续回血、星泉收益与游走容错。

  • 圣人 × 10

    直接提高每位队友的清平、长恨歌和无象三跳,也提高蓝环和一技能威胁。

  • 调和 × 10

    不提高队友清平;它提高自身绿环、长恨歌和星泉链接收益,移速利于游走、二技能控距和拉扯。

  • 心眼 × 10

    不增加冷却,法穿提高伤害;少量攻速让强化普攻更顺。

若对面是澜、镜、兰陵王、娜可露露这类高爆发物理切入,换成 10 宿命 · 10 调和 · 10 心眼;每位队友每次清平会少 3.2 左右,但换来约 337 生命与 23 物防。

对局替换

稳定推进

默认方案:
不换装

按六神装顺序成型

敌方没有单一类型的爆发威胁时,就按默认六神装走。抵抗之靴保证被控后仍有机会开大;破茧之衣吃满前五件生命,最后一格的法强与法穿收益高。

  • 己方缺前排、需要探草

    极影·星泉 → 近卫·星泉。冷却降至 25%,仅在敌方硬控少时可把抵抗之靴换为冷静之靴补满。

  • 队伍缺视野,敌方有兰陵王或阿轲

    极影·星泉 → 极影·形昭。少一个主动治疗,换主动探草与反隐身。

  • 己方已有可靠前排,敌方难摸到你

    时之预言 → 博学者之怒。清平给每位队友每次多约 18.2,但会少 900 生命与双抗;这是进攻换装,不是默认答案。

  • 顺风追击、己方有保护且对面威胁低

    破茧之衣 → 凝冰之息。有减速,但冷却会溢出 7.5%;这是优势局的功能选择,不是常规出装。

操作节奏

1

前期

学识宝石后优先保证鞋子与回蓝。不要为了硬凑冷却而早早放弃抵抗之靴。

2

团战

常态开绿环,用一、二技能抬血;敌人被留住、己方要集火时才短切蓝环打伤害。

3

大招

留给反切与群体救援。对面做出制裁之刃、梦魇之牙或有哪吒时,不要硬拼续航,先躲致命伤害再补给。